摘要:
5月14日消息,腾讯控股今日公告,2025年第一季度收入为1800.22亿元,同比增长13%。毛利为1004.93亿元,同比增长20%。从数据中获悉,该季度经营盈利为575.66亿...
5月14日消息,腾讯控股今日公告,2025年第一季度
收入为1800.22亿元,同比增长13%。毛利为1004.93亿元,同比增长20%。从数据中获悉,
该季度经营盈利为575.66亿元,同比增长10%。期内盈利为497.25亿元,同比增长17%。本公司权益持有人
应占盈利为478.21亿元,同比增长14%。非国际财务报告准则经营盈利为693.2亿元,同比增长18%。非国际财务报告准则本公司权益持有人应占盈利为613.29亿元,同比增长22%。腾讯控股表示,2025年一季度,AI能力已经对效果广告与长青游戏等业务产生了实质性的贡献。公司亦加大了
对元宝应用与微信内的AI等新AI机遇的投入。在AI战略投入阶段,现有高质量收入带来的经营杆杆,将有助于消化这些AI相关投入产生的额外成本,保持财务稳健。预期战略性的AI投入将为用户与社会创造价值,并为公司产生长期、可观的增量回报。该季度增值服务业务收入同比增长17%至人民币921亿元。得益于《王者荣耀》与《和平精英》的收入增长,以及近期发布的《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的收入贡献,本土市场游戏收入为人民币429亿元,较去年同期的低基数同比增长24%。由于《荒野乱斗》、《部落冲突:皇室战争》及《PUBGMOBILE》的收入增长,
国际市场游戏收入为人民币166亿元,同比增长23%(按固定汇率计算增长22%)。社交网络收入同比增长7%至人民币326亿元,得益于手游虚拟道具销售、音乐付费会员收入及小游戏平台服务费的增长。
